Podríamos comenzar con el ejemplo de Tesco, la cadena multinacional de locales de venta al por menor y supermercados, que hace ya tiempo supo ver en la Realidad Virtual, una nueva oportunidad de llevar la experiencia de compra a cualquier consumidor de forma inmersiva, es decir, recreando sus locales comerciales para poder visitarlos y recorrerlos de forma virtual para realizar las compras.

Evidentemente, la experiencia de las inmersiones en recreaciones de espacios virtuales también se está llevando a cabo para visitar y abrir, puertas de los museos más importantes del mundo. Desde el Rijksmuseum hasta el Guggenheim, no son pocos los museos que han visto en VR, una nueva forma de dar a conocer el arte y las obras de los grandes artistas. Y pesar de que muchos digan que nunca podrá compararse con la experiencia de una visita real, la realidad virtual se posiciona también como una magnífica herramienta promocional.

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